WG-Spieleabend: Partyspiele für Studis, gratis auf dem Handy
Für den WG-Abend, den Wohnheimflur, die Fachschaftsparty oder die Erstiwoche. Jeder spielt auf seinem Handy.
Für jeden WG-Abend, das ganze Semester
Direkt ein Spiel starten
Ein WG-Abend hat viele Leute und wenig Budget. Einer hat einen Laptop, alle haben ein Handy, das einzige Brettspiel im Haus hat noch drei Karten, und die Konsole gehört dem Mitbewohner, der gerade nicht da ist. Partyspiele im Browser passen genau dazu. Einer öffnet einen Raum, alle anderen treten mit einem Code vom eigenen Handy bei, und das Spiel verteilt geheime Rollen, zählt Punkte und stoppt die Zeit, sodass niemand als Spielleiter danebensitzen muss. Es kostet nichts, und installiert wird auch nichts. Hier steht, womit ihr warm werdet, welche Gruppenspiele einen ganzen Abend tragen, was ihr spielt, wenn die Stimmung locker ist, was zu zweit mit dem Mitbewohner geht, und ein Ablauf für einen langen Abend.
Die Spiele auf dieser Seite
Warum Handyspiele in der WG funktionieren
WG-Küchen sind eng, das Budget ist knapp, und acht Leute werden sich selten lange auf ein Spiel einigen. Handy-Partyspiele nehmen euch den lästigen Teil ab. Es gibt nichts zu kaufen oder aufzubauen, jede Runde ist kurz, Leute können zwischen den Runden kommen und gehen, und das Spiel verteilt Rollen und zählt Punkte. Die meisten Spiele nehmen 10 bis 12 Leute pro Raum.
Zum Warmwerden, während noch Leute kommen
Kurze Runden, einfache Regeln, passt auch für Leute, die sich gerade erst im Treppenhaus kennengelernt haben.
- Gruppen-SSP: Schere Stein Papier im K.-o.-System für bis zu 20 Leute. Auch der fairste Weg, um zu klären, wer zum Späti geht.
- Schnelle Köpfe: eine schnelle Quizrunde mit Buzzer. 1 bis 10 Spieler.
- Kategorien-Blitz: Begriffe zu einer Kategorie nennen, bevor die Zeit abläuft. 2 bis 10 Spieler.
- 2 Wahrheiten 1 Lüge: das beste erste Spiel, wenn der Wohnheimflur in der ersten Woche zusammenkommt. 2 bis 12 Spieler.
Die Hauptspiele für den ganzen Abend
Diese Spiele halten eine Gruppe locker eine Stunde bei Laune.
- Hochstapler: Alle bekommen dasselbe geheime Wort, nur einer nicht und muss mitbluffen. Dann wird diskutiert und abgestimmt. 3 bis 12 Spieler.
- Mafia Lite: geheime Rollen, Nachtaktionen und eine Abstimmung, ohne Spielleiter, weil das Spiel die Nacht übernimmt. 3 bis 8 Spieler. Mehr dazu unter Werwolf online.
- Scharade: Einer stellt den Begriff dar, den nur er auf seinem Handy sieht. In einer vollen WG-Küche noch besser als im Videocall. 2 bis 12 Spieler.
- Montagsmaler: Einer zeichnet auf dem Handy, alle anderen raten auf ihrem. 2 bis 10 Spieler.
Später am Abend, wenn alle locker sind
Wenn die Gruppe aufgetaut ist, sind die Spiele über die anderen am lautesten.
- Votums-Party: "Wer aus dieser WG würde am ehesten...?", und alle stimmen ab. Am Ende sieht man, wer wen gewählt hat, und da fangen die Diskussionen an. 3 bis 12 Spieler.
- Lügendetektor: Einer antwortet auf dem heißen Stuhl und markiert heimlich, ob es stimmt. Dann wird er gelöchert, und alle stimmen ab. 3 bis 12 Spieler.
- Satz vervollständigen: Alle schreiben ein Ende für denselben Satz, das lustigste gewinnt. 3 bis 12 Spieler.
Ablauf für einen langen WG-Abend
Für etwa zwei Stunden mit sechs bis zwölf Leuten:
- Während alle eintrudeln. Gruppen-SSP und Schnelle Köpfe. Wer neu kommt, steigt zwischen den Runden ein.
- Erste Stunde. Hochstapler, dann Scharade, damit alle mal vom Sofa hochkommen.
- Essenspause. Kategorien-Blitz, während die Pizza rumgeht, dafür reicht eine Hand.
- Zweite Stunde. Mafia Lite, danach Votums-Party.
- Mehr als 12 Leute? Ein zweiter Raum für die Leute am anderen Ende des Flurs.
Erstiwoche und die ersten Tage im Wohnheim
In der ersten Woche kennt niemand niemanden, und jeder Abend fängt etwas steif an. Startet mit Spielen ohne persönliche Fragen und wechselt zu den Spielen über die anderen, sobald die Namen sitzen. Für genau diesen ersten Abend gibt es einen 30-Minuten-Ablauf bei den Kennenlernspielen. Und wenn Erasmus-Leute dabei sind, schaltet Own Language in den Raumeinstellungen ein, dann zeigen Montagsmaler und Scharade jedem die Begriffe in seiner Sprache.
Häufige Fragen
Welche Spiele eignen sich für einen WG-Abend?
Hochstapler, Mafia Lite, Scharade und Montagsmaler tragen einen ganzen Abend. Gruppen-SSP, Schnelle Köpfe und Kategorien-Blitz eignen sich zum Aufwärmen. Alles kostenlos auf dem Handy.
Braucht man eine Konsole oder einen Fernseher?
Nein. Jeder spielt auf seinem eigenen Handy im Browser. Ein Laptop als großer Bildschirm ist nett, aber nicht nötig.
Wie viele Leute können mitspielen?
Die meisten Spiele nehmen 10 bis 12 Leute pro Raum, Gruppen-SSP bis zu 20. Für eine große Wohnheimparty öffnet ihr zwei Räume.
Muss man sich anmelden oder eine App laden?
Nein. Einer erstellt einen Raum, alle anderen treten mit dem Code als Gast bei. Es wird nichts installiert.
Ist das wirklich kostenlos?
Ja. Alle Spiele auf dieser Seite sind kostenlos. Eine Mitgliedschaft ist freiwillig und bringt zusätzliche Wortpakete, Gäste im Raum zahlen nie etwas.
Kann jemand mitspielen, der gerade nicht in der WG ist?
Ja. Er tritt mit demselben Code oder Link von überall aus bei und spielt dieselben Runden wie die Leute in der Küche.
