Brincadeiras de Carnaval: em Casa, no Esquenta e na Call
Para quem ficou em casa e para a noite entre um bloco e outro. No navegador, de graça.
Carnaval 2027: de 6 a 9 de fevereiro
Nem todo mundo passa o Carnaval no meio do bloco. Tem quem fica em casa para descansar, quem foi para a praia ou para o sítio com a família, e tem a turma que se espalhou: um amigo em Salvador, outro em Olinda, outro no Rio, e o resto em São Paulo. E mesmo quem vai para a rua tem as horas entre um bloco e outro, o esquenta antes de sair e a noite de ressaca em que ninguém aguenta mais andar. Jogos no navegador encaixam nesses momentos: cada um entra pelo próprio celular com o link da sala, ninguém instala nada, e o amigo que está em outra cidade joga as mesmas rodadas que quem está no sofá. Este guia mostra o que jogar com a família, como juntar os amigos espalhados pelo Brasil, uma rodada de fantasia, o que jogar no esquenta e uma programação para os quatro dias.
Por que jogos no navegador combinam com o Carnaval
O Carnaval é feito de intervalos: entre o bloco da manhã e o da tarde, entre o banho e o desfile na TV, entre a chuva de verão e a hora de sair de novo. Um jogo de tabuleiro que leva meia hora para montar não cabe nisso, e não inclui quem está em outra cidade. Aqui o anfitrião cria uma sala e manda o link no grupo do WhatsApp. Cada um joga pelo celular, tablet ou computador, sem baixar nada e sem cadastro, e quem chega do bloco entra entre uma rodada e outra. Todos os jogos deste guia são de graça no navegador.
Para quem ficou em casa com a família
Carnaval em casa, no sítio ou na casa de praia costuma juntar criança, tio e avó na mesma sala. Estes jogos funcionam para todas as idades:
- Imagem e Adivinhação - um desenha uma palavra secreta e o resto adivinha. Ninguém desenha bem, e é exatamente isso que faz rir. De 2 a 10 jogadores.
- Mímica - quem atua vê a palavra no próprio celular e representa sem falar. Melhor ainda se for de fantasia. De 2 a 12 jogadores.
- Corrida de Cavalos - todo mundo toca na tela para correr, guardando fôlego para a reta final. Uma corrida dura cerca de um minuto. De 2 a 12 jogadores.
- Jogo da Memória - virar as peças e achar os pares, todos contra todos ao vivo. Tranquilo, e os avós costumam ganhar. De 1 a 8 jogadores.
- Escada e Serpente - o clássico, agora cada um no seu celular. Não precisa saber ler. De 2 a 8 jogadores.
Com os amigos espalhados pelo Brasil
Mande o mesmo link da sala para todo mundo. Cada um joga no próprio aparelho, então o amigo que está em Recife tem a mesma tela e as mesmas vezes que quem está no apartamento em São Paulo.
- Não compartilhe a tela com o jogo. O anfitrião também joga, e a tela dele mostra os segredos dele, como a palavra que ele tem que desenhar.
- Use dois aparelhos. A chamada no notebook ou na TV, o jogo no celular. Um celular fazendo as duas coisas costuma desligar a câmera quando você troca de app.
- Combine a hora pelo bloco. Quem está na rua só entra depois que o bloco acaba. Marque a call para a noite e deixe a sala aberta: dá para entrar entre as rodadas.
- Ligue a câmera de quem atua na Mímica. Quem está na call só adivinha o que consegue ver.
- Tem amigo que lê melhor em outra língua? Ative Own Language nas configurações da sala. Em Imagem e Adivinhação e Mímica cada um lê as palavras na própria língua. Os outros jogos usam a língua da sala.
A rodada da fantasia
Fantasia é metade do Carnaval, e dá para trazer isso para a call. Cada um aparece na câmera com a fantasia deste ano, ou com o que achou no armário. Depois, uma rodada de Mímica com uma regra da casa: quem atua tem que fazer a mímica sem tirar nada da fantasia, nem a peruca. Em seguida, 2 Verdades e 1 Mentira só com histórias de Carnavais passados: o bloco em que você se perdeu, a fantasia que deu errado, a marchinha que você cantou errado por anos. O grupo vota em qual é a inventada, e a verdadeira mais absurda costuma ganhar da mentira.
Para o esquenta e a noite com os amigos
Sem criança na sala, entram os jogos de blefe e de acusar os amigos:
- Impostor - todo mundo recebe a palavra secreta menos um, que tem que disfarçar enquanto dá as pistas. Uma rodada leva de dois a quatro minutos. De 3 a 12 jogadores.
- Máfia Lite - papéis secretos, noite e votação, sem ninguém ficar de fora para narrar. É o Cidade Dorme que todo mundo conhece. De 3 a 8 jogadores.
- Detector de Mentiras - um responde a uma pergunta pessoal e marca em segredo se falou a verdade, e o resto interroga antes de votar. De 3 a 12 jogadores.
- História de Uma Palavra - cada um coloca uma palavra e o grupo monta uma marchinha de Carnaval. Não rima quase nunca. De 2 a 12 jogadores.
- Pedra, Papel e Tesoura em Grupo - para decidir quem segura a bolsa no bloco ou quem lava a louça amanhã. Até 20 jogadores.
Uma programação para os dias de Carnaval
Cada dia tem um buraco diferente. Escolha o jogo pelo tamanho do buraco:
- Sábado à tarde, antes de sair. Corrida de Cavalos no esquenta. Uma corrida dura um minuto, e quem chega entra na próxima.
- Domingo e segunda à noite, com o desfile na TV. Imagem e Adivinhação nos intervalos entre uma escola de samba e outra.
- A tarde da ressaca, 30 minutos. Jogo da Memória ou Escada e Serpente, que não pedem esforço nenhum.
- A call com os amigos de outras cidades. A rodada da fantasia, com Mímica e 2 Verdades e 1 Mentira.
- Terça à noite, a última. Impostor e Máfia Lite para fechar o Carnaval.
Perguntas frequentes
Quais brincadeiras de Carnaval dá para fazer online?▾
Imagem e Adivinhação, Mímica, Corrida de Cavalos, Impostor e 2 Verdades e 1 Mentira funcionam bem em uma call com os amigos, e todos são de graça no navegador. O anfitrião cria a sala e manda o link, e cada um entra pelo próprio celular, tablet ou computador.
Quando é o Carnaval de 2027?▾
O Carnaval de 2027 vai do sábado 6 à terça-feira 9 de fevereiro. A Quarta-feira de Cinzas é dia 10 de fevereiro de 2027.
Como jogar com amigos que estão em outras cidades?▾
Mande o link da sala no grupo. Cada um joga no próprio aparelho, então quem está em outra cidade tem a mesma tela e as mesmas vezes que quem está junto. Deixe a chamada em outro aparelho e não compartilhe a tela com o jogo.
Tem brincadeira de Carnaval para crianças?▾
Sim. Imagem e Adivinhação, Mímica, Corrida de Cavalos, Jogo da Memória e Escada e Serpente funcionam com criança, tio e avó na mesma sala. Escada e Serpente e o Jogo da Memória nem pedem leitura.
Quantas pessoas podem jogar ao mesmo tempo?▾
A maioria dos jogos aceita até 10 ou 12 jogadores, e Pedra, Papel e Tesoura em Grupo até 20. Para uma turma maior, abram duas salas, cada uma com o próprio link, e juntem todo mundo no último jogo.
Dá para entrar no meio do jogo, chegando do bloco?▾
Dá. Os jogadores podem entrar entre uma rodada e outra com o mesmo link, então quem chega do bloco entra na próxima rodada sem ninguém precisar recomeçar.
Precisa baixar algo ou se cadastrar?▾
Não. Tudo roda no navegador do celular ou do computador. Os outros entram como convidados pelo link, e o anfitrião também pode criar a sala como convidado.
