Jeux pour faire connaissance et briser la glace

Pour la rentrée, la soirée d'intégration, l'asso ou la coloc. Chacun joue sur son téléphone, gratuitement.

Pour chaque nouveau groupe, toute l'année

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La première heure avec un nouveau groupe est toujours la plus gênante. Une nouvelle promo à la fac, la semaine d'intégration, la première réunion d'une asso, une coloc ou une résidence où personne ne se connaît. Quelqu'un propose "on fait un tour de table, chacun dit une anecdote" et tout le monde passe cinq minutes à redouter son tour. Un jeu marche mieux, parce qu'il donne au groupe quelque chose à faire ensemble au lieu de braquer un projecteur sur chacun. Les jeux de cette page tournent dans le navigateur : une personne ouvre une salle, les autres la rejoignent sur leur téléphone avec un code court, et personne n'installe d'appli ni ne crée de compte. Ça marche avec tout le monde dans la même pièce, et aussi en visio. Voici quoi jouer pendant les dix premières minutes entre inconnus, quoi jouer une fois les prénoms retenus, comment gérer un grand groupe, et un déroulé de 30 minutes prêt à l'emploi.

Les jeux de cette page

Pourquoi un jeu vaut mieux qu'un tour de table

Pendant un tour de table, une personne parle pendant que les autres répètent leur phrase dans leur tête, et à la fin personne ne se souvient de rien. Dans un jeu, tout le monde répond en même temps sur son propre téléphone, la révélation est le moment drôle, et la conversation part de quelque chose que le groupe vient de vivre ensemble. Les timides n'ont pas à se mettre en scène et les bavards ont de quoi s'occuper. Tous les jeux de cette page sont gratuits et acceptent jusqu'à 10 ou 12 joueurs par salle.

Les dix premières minutes entre inconnus

Commencez par des jeux où personne ne peut se tromper et où personne n'a encore à parler de soi.

  • Histoire d'un Mot : le groupe écrit une histoire ensemble, un mot par personne et par tour. Pas de points, pas de mauvaise réponse, et l'histoire part dans tous les sens en une minute. De 2 à 12 joueurs.
  • 2 Vérités 1 Mensonge : chacun écrit trois faits sur lui sur son téléphone, dont un inventé, et les autres votent pour le mensonge. C'est le grand classique pour faire connaissance, et les histoires derrière les vrais faits sont le meilleur moment. De 2 à 12 joueurs.
  • Synchro Mentale : deux joueurs voient la même catégorie et essaient d'écrire le même mot sans se parler. Mettez ensemble des gens qui viennent de se rencontrer et regardez qui pense pareil. De 2 à 10 joueurs.

Une fois les prénoms retenus

Après le premier tour, le groupe est prêt pour des jeux sur les autres.

  • Finissez la Phrase : tout le monde reçoit la même phrase à compléter, écrit une fin en secret, et le groupe vote pour la plus drôle. On découvre vite l'humour de chacun. De 3 à 12 joueurs.
  • Fête du Vote : des questions du type "qui est le plus susceptible de..." et chacun vote pour un joueur. Le résultat montre qui a voté pour qui, alors gardez-le pour quand les prénoms sont connus. De 3 à 12 joueurs.
  • Détecteur de Mensonges : un joueur répond à une question et indique en secret si c'est vrai ou faux, puis le groupe le cuisine et vote. De 3 à 12 joueurs.

Grands groupes et groupes internationaux

Une promo entière ne tient pas dans une seule salle.

  • Plus de 12 personnes ? Ouvrez deux ou trois salles et répartissez le groupe en tables. À la fin, réunissez tout le monde pour un Chifoumi de Groupe, jusqu'à 20 joueurs à la fois.
  • Des étudiants Erasmus dans le groupe ? Activez Own Language dans les réglages de la salle. Dans Pictionary et Charades, chaque joueur voit les mots dans sa propre langue, et un groupe de cinq pays joue la même manche.
  • Envie d'un peu de compétition ? Esprit Rapide est un quiz express avec buzzer, et dans Blitz de Catégories il faut trouver des mots d'une catégorie avant la fin du chrono.

Un déroulé de 30 minutes

Pour un premier TD, une réunion d'asso ou le premier soir dans une nouvelle coloc :

Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu pour un groupe qui ne se connaît pas ?

2 Vérités 1 Mensonge. Tout le monde écrit trois faits en même temps, personne n'attend sous le projecteur, et la révélation donne de vrais sujets de conversation.

Faut-il télécharger une application ?

Non. Tout se passe dans le navigateur du téléphone. Une personne crée la salle, les autres la rejoignent avec le code ou le lien, en invité et sans compte.

Combien de personnes peuvent jouer ?

La plupart des jeux acceptent jusqu'à 10 ou 12 joueurs par salle, et le Chifoumi de Groupe jusqu'à 20. Pour un groupe plus grand, ouvrez plusieurs salles.

Est-ce que ça marche dans la même pièce ?

Oui, c'est même l'usage le plus courant. Chacun joue sur son téléphone, donc les réponses secrètes restent secrètes même assis en cercle. Ça marche aussi en visio.

Est-ce gratuit ?

Oui. Tous les jeux de cette page sont gratuits. Le compte est facultatif et sert seulement à garder votre profil et votre progression.

Peut-on jouer avec des gens qui parlent d'autres langues ?

Oui. Le site existe en 20 langues, et avec Own Language activé, Pictionary et Charades montrent à chaque joueur les mots dans sa propre langue.