Kennismakingsspellen om het ijs te breken

Voor de introweek, het eerste werkcollege, de vereniging of het nieuwe huis. Iedereen speelt op zijn eigen telefoon, gratis.

Voor elke nieuwe groep, het hele jaar

Spring meteen in een spel

Het eerste uur met een nieuwe groep is altijd het lastigst. Een nieuwe studiegroep, de introweek, de eerste avond bij een vereniging, een studentenhuis of een gang waar nog niemand elkaar kent. Iemand stelt voor: "we doen een rondje, iedereen vertelt een leuk feitje over zichzelf", en iedereen ziet de komende vijf minuten tegen zijn beurt op. Een spel werkt beter, omdat het de groep iets geeft om samen te doen in plaats van iedereen om de beurt in de spotlight te zetten. De spellen op deze pagina draaien in de browser: één persoon opent een kamer, de rest doet mee op zijn eigen telefoon met een korte code, en niemand hoeft een app te installeren of een account te maken. Het werkt met iedereen in dezelfde ruimte en net zo goed in een videogesprek. Hieronder lees je wat je speelt in de eerste tien minuten met onbekenden, wat je speelt als de namen eenmaal bekend zijn, hoe je een grote groep opsplitst, en een kant-en-klaar plan voor 30 minuten.

De spellen op deze pagina

Waarom een spel beter werkt dan een voorstelrondje

Bij een voorstelrondje praat één persoon terwijl de rest in zijn hoofd zijn eigen zin oefent, en achteraf weet niemand meer wie wat zei. In een spel antwoordt iedereen tegelijk op zijn eigen telefoon, het onthullen is het grappige moment, en het gesprek begint bij iets wat de groep net samen heeft gezien. Stille mensen hoeven niet te presteren en de luidruchtige mensen hebben iets om hun energie in te steken. Alle spellen hier zijn gratis en er passen 10 tot 12 spelers in een kamer.

De eerste tien minuten met onbekenden

Begin met spellen waarin niemand iets fout kan doen en niemand nog iets persoonlijks hoeft te vertellen.

  • Eén-woordverhaal: de groep schrijft samen één verhaal, één woord per persoon per beurt. Geen punten en geen foute antwoorden, en binnen een minuut loopt het verhaal volledig uit de hand. 2 tot 12 spelers.
  • 2 waarheden 1 leugen: iedereen typt drie dingen over zichzelf op zijn telefoon, waarvan één verzonnen, en de anderen stemmen welke de leugen is. Het klassieke kennismakingsspel, en de verhalen achter de ware feitjes zijn het leukste deel. 2 tot 12 spelers.
  • Mind Sync: twee spelers zien dezelfde categorie en proberen zonder overleg hetzelfde woord te typen. Zet mensen die elkaar net kennen samen en kijk wie hetzelfde denkt. 2 tot 10 spelers.

Als iedereen de namen kent

Na de eerste ronde is de groep klaar voor spellen over elkaar.

  • Maak de zin af: iedereen krijgt dezelfde onafgemaakte zin, schrijft in het geheim een einde, en de groep stemt op het grappigste. Zo zie je snel wie welk gevoel voor humor heeft. 3 tot 12 spelers.
  • Stemfeest: vragen als "wie zou het eerst..." en iedereen stemt op een speler. Aan het eind zie je wie op wie stemde, dus bewaar dit voor als jullie elkaar een beetje kennen. 3 tot 12 spelers.
  • Leugendetector: één speler beantwoordt een vraag op de hete stoel en geeft stiekem aan of het waar is of niet, daarna ondervraagt de groep hem en stemt. 3 tot 12 spelers.

Grote groepen en internationale groepen

Een hele introgroep past niet in één kamer.

  • Meer dan 12 mensen? Open twee of drie kamers en verdeel de groep over tafels. Haal aan het eind iedereen bij elkaar voor Groeps-SSP, steen papier schaar voor maximaal 20 spelers tegelijk.
  • Internationale studenten in de groep? Zet Own Language aan in de kamerinstellingen. Bij Tekenen en raden en Hints ziet iedereen de woorden dan in zijn eigen taal, en speelt een groep uit vijf landen dezelfde ronde.
  • Zin in wat competitie? Quick Minds is een korte quizronde met een buzzer, en bij Categorieblitz noem je dingen uit een categorie voordat de tijd om is.

Een plan voor 30 minuten

Voor het eerste werkcollege, de eerste verenigingsavond of de eerste avond in je nieuwe huis:

  • Minuut 0 tot 5. Open de kamer en zet de code op het bord of in de groepsapp. Speel Eén-woordverhaal terwijl mensen binnenkomen.
  • Minuut 5 tot 15. 2 waarheden 1 leugen. Een minuut om te schrijven, dan één persoon tegelijk onthullen.
  • Minuut 15 tot 25. Maak de zin af of Stemfeest, afhankelijk van hoe ontspannen de groep al is.
  • Laatste 5 minuten. Een snelle ronde Groeps-SSP, zodat iedereen lachend afsluit.

Veelgestelde vragen

Wat is het beste kennismakingsspel voor een groep die elkaar niet kent?

2 waarheden 1 leugen. Iedereen schrijft tegelijk drie feitjes, niemand wacht in de spotlight, en het onthullen geeft de groep echte gespreksstof.

Moet je een app downloaden?

Nee. Alles draait in de browser van je telefoon. Eén persoon maakt de kamer aan, de rest doet mee met de code of de link, als gast en zonder account.

Met hoeveel mensen kun je spelen?

De meeste spellen hebben plek voor 10 tot 12 spelers per kamer, Groeps-SSP voor 20. Voor een grotere groep open je meerdere kamers.

Werkt het als iedereen in dezelfde ruimte zit?

Ja, zo gebruiken de meeste groepen het. Iedereen speelt op zijn eigen telefoon, dus geheime antwoorden blijven geheim, ook als jullie in een kring zitten.

Is het gratis?

Ja. Alle spellen op deze pagina zijn gratis. Een account is niet nodig en bewaart alleen je profiel en voortgang.

Kunnen we spelen met mensen die een andere taal spreken?

Ja. De site is er in 20 talen, en met Own Language aan tonen Tekenen en raden en Hints iedereen de woorden in zijn eigen taal.